再来看看NIS的表现,同样在低分辨率下, NIS的质量档与Xìng能档帧数相差无几,最多只有20+FPS的涨幅。而Zài高分辨率下,NIS的优势Jiù发挥ChūLái了,NIS关闭时,4K分辨率下只有95帧,开启NIS性能档之后,可以Dá到224帧的Píng均帧数,帧数涨幅135%。

  

  

  游戏内Yǒu7张庞大且精美的地图关卡,有傍晚时分Jié日气氛洋溢的龙溪镇、衰败阴森的乡村、奢华恢弘的唐朝Jiǔ店、仿生人海上训练基地与生物科技公司……地图众多,让你沉浸在赛博朋Kè美学下的东Fāng城市风貌Zhī中。

  Cóng数据上来看,在低分辨率下,DLSS质量Yǔ性能差别都相差Bù大,而DLSS关闭和DLSS开启会有10-20帧的帧数涨幅。而在2K和4K分辨率下,对比表现Jiào为突Chū,有40-50帧的帧数涨幅,大大提高游戏流畅度。推荐玩家在高分辨游玩时使用DLSS质量档,如果ShìRTX 3070 Ti以下系列显卡推荐Shǐ用DLSS性能档。

  从CèShì数据上来看,开启NVIDIA Reflex技术后,延迟从72ms降低到41ms,如果打开增强模式,延迟可以降低至30ms。Cóng游戏中Tǐ验的话就是射击、打Dòu更Jiā流Chàng,击杀敌人更加迅速,操作更加灵敏。在高分辨率下对比体验更加突出,推荐使用高分辨率的玩家Kāi启Reflex技术,更敏捷迅速的打斗动作可Yǐ带来更流Chàng的游戏体验。

  

  测试结果

  

  

  

  Běn次测试先以光线追踪Guān闭测试Sān种DLSSHéNIS图形增强三档数据,再开启光线追踪同样条件下测试DLSS和NIS图形增强三档数据,结合数据Duì比之后得出结论。

  光线追踪关闭

  光线Zhuī踪画质对比

  《Shēng死轮Huí》今日正式发布,一发布上线即受到很大的关注度,不仅仅是因为Yóu戏其本身优秀的质量,更重要的是它是NVIDIA Gè项Jì术的集Dà成者。本作集成了光线Zhuī踪技术、NVIDIA DLSS、NVIDIA NISHéNVIDIA Reflex,游戏上线同Shí还更新了游戏驱动以带来Zuì优质流畅的游戏Tǐ验。《Shēng死Lún回》游戏推Jiàn配置并不算高,一般的电脑都能流畅运行,但是当开Qǐ4KFèn辨率和光线追踪的时候,显卡的荷载Jiù比Jiào高,这时候Kāi启DLSS和NIS技术能很好缓解显卡压力,也能Hěn好地提高YóuXì的体验。

  

  国产赛博横版动作游戏《生死轮回》已于今日在Steam和Epic平台Fā售,目前Steam售价为72元。作为一款Yóu国内eBrain Studio研发的一款赛博朋克题材、写实风Gé3D横版Roguelite动作Yóu戏,《生死轮回》最大的特点就是其优秀的画面质量和美轮Měi奂的配色。优秀的打击感也是游戏能保持良好的口碑的原因,《生死轮回》Yóu戏内打斗节奏较快、打击动作流畅、打斗场景丰富,满满打击感能带给玩家最酣畅淋Lí的战斗体验。

赛博动作游戏《生死LúnHuí》上线即Zhī持DLSS等Sān项Jì术!耕升RTX 3070 Ti实测性能翻倍

  对比测Shì

  除此之外,《生死轮回》还支持光线追ZōngJì术、NVIDIA DLSS技术、NVIDIA Reflex低延迟技术以及NVIDIA Image ScalingJì术,在游戏本身优质的质量基础上带给玩家更佳的游戏体验。此次游戏更新支持的NIS技Zhú与以往不TóngDe是游戏本身内置的,不需Yào额外Gèng新。那Yāo游戏今日发布,牛牛这边也是第一时间就给各位玩家带来《生死轮回》的游戏测试,希望能给各位想入手这款游戏的小伙伴们一个参考,一起Lái看看吧~!

  

  测试Píng台

  本次测Shì采用Intel i9-12900K CPU、32 GB DDR5 6000Hz内存、华硕ROG MAXIMUS Z690 HERO主板、耕升 GeForce RTX 3070 Ti、三星980 PRO 1TB SSD硬盘和耕升 骇浪360一体式水冷来进行,确保测Shì平台不会限制显卡的XìngNéng,能让显卡发挥出效率。同时GPU驱Dòng更新至最新Game Ready Driver 516.59版Běn,以Què保测试平台能以最稳定最佳的Zhuàng态来测试游戏。

  

  NVIDIA Reflex

  快节奏的战Dòu体验,Yóu戏内提供超100中可解锁的武器道具,在反复的生死轮回中解锁新的武器与Néng力,巩固Bìng提升战斗JìQiǎo。你还可以通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。作为YīKuǎnRougelite游戏,每次死亡,玩家都会再次从Gōng寓苏醒,重新开始一Duàn轮回。随着故事推进,Zhòng新审Shì早QīKàn似做De正确的选择,可能会有不一样的结论。

  游戏中也提供Liǎo三档NVIDIA Reflex低延迟技术,分别为关Bì、开启、开启+增强。在流畅快JiéZòuDe动作游戏中,延Chí和卡顿是很影响游戏体验的,那么NVIDIA Reflex技术就是用于Xiáng低游戏的延迟和卡顿,提高玩家De竞争力。在游戏中Dǎ开NVIDIA Reflex开启+增强,就能更快捕获目Biāo,做出更快Fǎn应,并Tí高瞄准精度。

  同时开启NVIDIA Reflex技术,能很好地降低游Xì内操作延迟,增加游Xì流Chàng性,使Děi游戏打击Gǎn和动作流畅度Dà大提升。目前Yóu戏正火热发售中,对于赛博题材和动作冒险类RougeliteGǎn兴趣的玩家可千万不能错过~!

  开启光线追踪Zhī后,游戏画面Zī源消耗较大,显卡负荷增加,所Yǐ开启光线追踪之后帧率会大Dà降低,这Shí候开启DLSS技Zhú能很好地平衡光线追踪所带来的帧数损失。从数Jù上看,4K分辨率下关闭DLSS技术只有25 FPS的平均帧数,在1080P下也Bù过77FPS。而开启DLSS性能档之后,帧数可以达到60+FPS,Jī本达到流畅Yóu戏的标准。在2K 和1080P下流Chàng度提升更佳。推荐高分辨Shuài下进行游戏的玩家开启DLSS性能档,不然游戏体验Lüè微QiǎDùn。

  《生死轮回》官方推荐配置为Intel Core i7-4770S+8 GB+NVIDIA GTX 1060,Wèi了测试游戏中自带的光线追踪、NVIDIA DLSS、NVIDIA Image Scaling以及NVIDIA Reflex技术,牛牛特地采Yòng了 耕升 GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OCZuò为本次测试的测试卡,并且在1080P、2K、4K等不同主流分辨率的情况下进行测试。同时采用了NVIDIA DLSS质量和性能档、NVIDIA Image Scaling超Gāo质量和性能档、Reflex开启+增强档位来进行测试,以Mǎn足不同设置不Tóng配Zhì各个玩家需求。

  

  耕升GeForce RTX 3070 Ti 炫光OC显卡搭载了NVIDIA Ampere架构GPU,加入第3代Tensor Cores与第2代RT Cores,前者运用于深度学习,实现深度学习超级采样DLSS技术,可在BùSǔn失画质的前提Xià获得更高的游戏Fèn辨率;后者运用于Shí时光线追踪计算,为GeForce RTX系列显卡引入了ShíShí光线追踪技Zhú,让玩家可以获得更加逼近现实的画面效果!耕升GeForce RTX 3070 Ti 炫光 OC除Liǎo带来令人难以置信的性能和Gōng能,还拥YǒuNVIDIA Reflex和Broadcast等革命性新技术。NVIDIA Reflex 通过革命性的GeForce和G-SYNC新技术来Yōu化和测Liàng竞技游戏中的Xì统延迟,从而更快地获取目Biāo,做出反应,提高玩Jiā的瞄准精度!这对Yú争分夺秒的竞Jì游戏尤为重要!

  再来看看开启光追下的NIS测试数据对比,在开QǐNIS图形增Qiǎng性能档Hòu,游戏都能跑到较Wèi流畅的一个水平,可见RTX 3070 Ti在《生死轮回》中运行2K和1080P已经是毫无压力了,在4K的情况下开启DLSS或者是NIS技术性能档也依然能流畅运Xíng。

  

  装备推荐

  总结

  光线追踪开启